SC Evo Complete 모드 업데이트 v. 0.24
스타 이보 컴플리트의 첫 밸런스 업데이트 및 한국 커뮤니티로부터의 피드백 수용
안녕하세요. 저희는 피드백을 경청하고 자문 위원과 상의하여 밸런스 차원에서 몇 가지 추가 업데이트를 적용하기로 하였습니다. 이는 스타1 종족이 더 경쟁력을 지닐 수 있게하기 위한 꾸준한 패치의 첫 걸음이 될 것입니다.
이번 변화 중 일부를 미리 소개해드리자면, 저희는 EMP, 인스네어나 디스럽션 웹 등 일부 기술의 에너지 비용을 낮추었습니다. 더불어 몇몇 유닛에 상향 조정을 가하였는데, 그 변화에 따른 이유를 함께 설명드리겠습니다.
저희는 계속해서 밸런스 변화를 주시하며 필요에 따라 조정을 가할 것입니다. 동시에 스타1이 고유의 색채를 잃지 않도록, 과하게 조정하는 것을 경계할 것입니다.
일부 스타1 유닛의 비용이 원본으로 회귀함으로써 비싸진 것에 대한 보상으로 그들의 업그레이드 비용을 수정하였습니다.
스타1 플레이어가 기술을 더 자주 사용할 수 있도록 일부 기술의 에너지 비용이 감소하였습니다.
마린과 파이어뱃의 성능을 소폭 상향하였습니다. 이로써 이 둘은 맹독충을 상대로 조금이나마 더 힘을 얻게 됩니다. 저희는 이 소극적 상향이 불러올 변화를 주시하고, 필요에 따라 추가적인 조치를 취하고자 합니다.
이번 골리앗 상향 조정은 골리앗이 폭풍함이나 해방선을 상대로 더 효과적으로 대응하도록 설계하였습니다.
배틀크루저는 스타1에서 성능이 안 좋기로 악명 높았습니다. 이에 큰 틀을 유지하는 선에서 성능을 올려주기 위하여 약간의 상향 조정을 가하였습니다.
시즈 탱크의 사거리가 12에서 13으로 증가하였습니다.
옵저버의 생산 시간이 25에서 20으로 감소하였습니다.
저희는 피드백에 따라 오버로드 속도를 수정하였고, 이로써 스타2 저그와 비슷한 속도로 초반 오버로드 정찰이 가능하게 되었습니다.
스타1 저그의 생산성을 향상시켰습니다. 적절한 균형점에 도달하기 위한 추가 수정 여부는 앞으로의 경기 양상을 주시하며 결정하도록 하겠습니다.
이 변화로써 스타1 저그가 사신 등의 초반 전략에 터무니없이 약한 점을 개선하였습니다. 이 증가량은 아직 스타2보다 느린 수치이지만, 추가적인 밸런스 조정을 위하여 계속 주시할 것입니다.
모드 사진 제공: 맹덕엄마님